Идеальный мир для оценщика 4 - Натан Раух
Но против меня сейчас еще двое. Связка не сработает, а я останусь в уязвимом положении. Как бы не так! На второго зомби налетает гончая, сбивая с ног. Зомби отлетает на несколько шагов, падает на землю. Третьего бродячего Джулька отвлекает, рыча и прыгая рядом.
Подбегают мои скелеты. Двое бросают оружие, хватают вражеского зомби за руки, тянут в стороны. Третий скелет руками, сцепленными в замок, сносит голову зомбарю. Оставшийся мертвяк снова бросается на меня, но в него снова врезается Джулька. Гончая валит противника на землю, впивается зубами в горло… несколько мгновений, и голова зомбаря катится в сторону ближайшего дома.
— Отличная работа, — констатирую я, направляясь в ту сторону, откуда прибыли мертвецы.
Вторые ворота селения распахнуты настежь, через них зомби и прошли.
Разбиваю скелетов на группы: четверых отправляю на разведку местности, еще по двое идут к воротам селения в качестве стражи.
Продолжаю осмотр домов, все больше поражаясь тому, насколько дотошно местные жители подошли к уничтожению брошенного имущества. На каждой улице, у каждого дома — костры, в которых еще тлеют столы и стулья, кровати и шкафы, всякая мелочевка давно прогорела, видимо…
— Да уж, скрупулезность в терминальной стадии…
Ощущаю отклик одного из скелетов, подключаюсь к его зрению. На западных воротах небольшая заварушка. Два пришлых зомби сражаются с моими скелетами.
— Тут и без меня должны справится, — решаю я, но наблюдение продолжаю.
Зомби атакуют неуклюже, никакой цели, кроме как уничтожать все вокруг, у них нет. Мои же скелеты получили четкие инструкции — охранять ворота, бить любую постороннюю нежить.
Первому зомбарю Костян сносит голову одним ударом, тот не успевает ни уклониться, ни поднять руки для защиты. Голова отлетает в сторону. Второго бродячего скелет протыкает мечом, валит на землю, прижимая, не давая возможности двигаться. Тут подбегает мой второй скелет и ударом ноги раскалывает башку лежащего на земле зомби. Зрелище, конечно, не очень эстетичное, зато все сделано быстро, четко и эффективно.
«Молодцы, — мысленно хвалю своих воинов, — готовьте место для медалей…»
Побродив около часа по селению, окончательно убеждаюсь, что поживиться здесь нечем. Разве что начать разбирать дома и перетаскивать в башню камни. Правда, это займет довольно много времени, башня далековато.
В стороне от центральной площади расположено несколько одинаковых зданий без окон, зато с дверями, запертыми на навесные замки, причем довольно массивные.
— Судя по моему опыту, если вскрыть замок, изнутри выскочит какая-нибудь дрянь, — прохаживаюсь перед запертыми дверями, — с другой стороны, не проверить, что там заперто, я тоже никак не могу. Раз замок, значит, что-то ценное…
Призываю двух скелетов.
— Замок видите? — спрашиваю. — Сломайте его, да будьте начеку, мало ли что оттуда вылезти может…
Скелеты, вооруженные мечами, с энтузиазмом приступают к взлому.
Слышится звон железа о железо, затем звонкий щелчок — скелет умудрился сломать меч о замок.
— За порчу имущества вычту из жалования. — Я стою чуть в стороне от дома.
Второй скелет не подкачал, он ухитрился вставить лезвие меча между замком и деревянной частью двери и используя меч в качестве рычага, сорвал замок.
— Да ладно! — восклицаю я, когда дверь распахивается и я вижу содержимое здания. — То есть мебель, картины, личные вещи местные спалили без жалости, а это оставили? Спичек у них, что ли, не осталось или пожалели огня? Или все это добро огнеупорное?
Внутренность склада, а эти помещения явно складские, набита канатами и веревками разной длины, толщины, способа плетения. Тут и корабельные канаты, и стандартные веревки, которые в домашнем быту могут пригодиться, и тонкие бечевки, чтобы мелкие свертки обвязывать.
По моему приказу скелеты вскрывают и остальные склады — внутри все то же самое: веревки, веревки, веревки…
— Лия вроде упоминала, что это селение старателей, что-то с камнем связанное. — Перехожу от склада к складу, прикидывая общую длину веревок, что здесь уложены. — Видимо, ошиблась или ей предоставили недостоверную информацию. Не стоит верить слухам.
Получается, все селение занималось как раз плетением веревок и канатов. Скорее всего, выполняли крупные заказы от каких-то корабельных компаний, но и мелкими заказами не пренебрегали… что ж, любой бизнес заслуживает уважения.
Не знаю, что в головах жителей было, что они не стали сжигать это все. Веревки, кажется, стали для них настолько привычны и обыденны, что они их и за ценность не считали, а вот кухонный стол — это да, это ой как ценно, нельзя оставлять врагам…
А может, кстати, ситуация противоположная — веревки же на продажу, может, у них уже контракт заключен и деньги получены? Тогда заказчик должен был все это забрать, но тут случился перенос… местные могли решить, что веревки им не принадлежат, это собственность заказчика, сжигать их нельзя, но и тащить их с собой слишком сложно, платить за их перевозку караванщикам, теряя деньги. Вот и оставили на месте. Так что забирать продукцию заказчику придется самому, если он ее еще найдет.
— Судя по распахнутым настежь воротам, возвращаться сюда никто не собирается, все это ничейное, как корабль в нейтральных водах. Кто нашел, как говорится, того и тапки. Раз уж здесь больше поживиться нечем, то забираем хотя бы веревки.
М-да, сказать легко, а как это сделать? Тут канатные бухты метров по пятьдесят, а может и сто, как их тащить?
Осматриваю веревки, концы некоторых опалены или закрыты защитными колпаками. Это, видимо, для местного пользования. К примеру, понадобилось тебе два метра веревки — приходишь, отрезаешь, запаиваешь конец, надеваешь колпак…
— Надо все это как-то унести. Придется тут задержаться, конечно, но уходить с пустыми руками совсем обидно.
Выстраиваю скелетов у складов и начинаю наматывать на них веревки и канаты. Тонкие еще как-то можно в руки всучить, а что делать с корабельными бухтами? Каждая весит центнера два…
Мертвокрыл спускается с небес и сидит на крыше ближайшего склада, свесив длинную шею. Кого-то он мне напоминает, со всеми этими морщинистыми складками, свисающими с шеи, белым ирокезом, длинным клювом… ни дать ни взять постаревший панк-рокер. Типа Сида Вишеза или Игги Попа…
— Точно! Назову тебя Игги! У него тоже шея длинная и волосы белые…
Птица смотрит, приподняв голову на длинной шее.
— Нравится? Еще бы не нравилось, это тебе