Аномалия «времянка» перемещает сталкера Джета в незнакомую местность. В голове каша, воспоминания обрывочны, но среди них отчетливо угадывается момент, когда его скидывает с крыши тот, кого он считал своим другом. И теперь Джет хочет найти этого самого «друга», чтобы узнать мотивы его поступка.
С адаптацией и поисками вызывается помочь новый знакомый – сталкер Тэкс, опытный бродяга, прекрасно знающий этот район аномальной Зоны. Но бескорыстна ли на самом деле его помощь? И что куда важнее – так ли необходимо Джету восстановить свои воспоминания? Стоит ли открывать ящик Пандоры?
Они были мертвы — но вернулись к жизни. Они убивали — и будут убивать вновь. Но теперь они служат не мелким земным князькам, а всесильной сверхцивилизации. Они покоряют неизвестные миры, населенные чудовищными мутантами.
Прочь с дороги — звездный взвод наступает!
Пятнадцатый и шестнадцатый романы цикла «Звездный взвод».
Они были мертвы — но вернулись к жизни. Они убивали — и будут убивать вновь. Но теперь они служат не мелким земным князькам, а всесильной сверхцивилизации. Они покоряют неизвестные миры, населенные чудовищными мутантами. Прочь с дороги — звездный взвод наступает!
Одиннадцатый и двенадцатый романы цикла «Звездный взвод»
Они были мертвы — но вернулись к жизни. Они убивали — и будут убивать вновь. Но теперь они служат не мелким земным князькам, а всесильной сверхцивилизации. Они покоряют неизвестные миры, населенные чудовищными мутантами.
Прочь с дороги — звездный взвод наступает!
Пятый и шестой романы цикла «Звёздный взвод».
Тринадцатый и четырнадцатый романы цикла «Звездный взвод».
Что самое главное для экипажа наёмников? Отважный капитан, смело идущий в бой? Главный инженер, выросший на родном фрегате? Искусственный интеллект, который пытается внести толику разумности в наши планы? Нет!
Самое главное - схватить фортуну за хвост!
Спустя десять лет после переворота и изгнания, мы получили шанс вернуть доброе имя истинных наследников Великого Дома. И нас не остановит даже армия вторжения!
Жизнь Блейк легка, монотонна и предсказуема. Небольшой городок, уютное кафе, сериал перед сном и будильник на восемь утра. Девушку все устраивает, и лишь иногда хочется попутешествовать, посмотреть на мир или съездить за границу. Но однажды вечером, все изменится. В кафе ворвутся вооруженные люди, на улице завоют сирены а все жители исчезнут. Так начнется игра — где ставки сделаны, правила неизвестны а на поле выйдет королева Хищников и инопланетный монстр названый Чужой. И будущее утро, встретят не все.
Жизнь Файяд висит на волоске. Сегодня она умрет — и это неизбежно. Вопрос в том, как уйти из жизни на проклятой и заколдованной земле, где смерть не принесет избавления. Здесь смерть только начало. И каким будет решающий поединок станет известно прямо сейчас. На арене Колизея будет написана новая история вечной жизни.
Я Орк, и я... снова умер. Только теперь виновник моей смерти - Жнец. Он же Скульптурист, тот самый, который не дал мне умереть в Улье и отправил на грёбаный Континент.
Вот что ему надо, а? Достали эти его загадки! Но хотя бы на стартовом экране вместо бесконечных ошибок появилось что-то вменяемое. Теперь у меня там есть задание - найти Шпильку и Шайтана.
Кто это такие и зачем они мне? Да бес его знает! Но, может, хотя бы они мне, наконец, объяснят, что за чертовщина творится уже в шестой моей жизни...
Прода по вторникам, четвергам и субботам.
Кто-то залил бесценный экспонат кофе, а виноватым назначили меня! Мог ли я подумать, что увольнение с работы приведёт к тому, что я стану Игроком? Неведомая Система наделила меня уникальным классом «Археолог Реальности», который бесполезен в драке, зато позволяет взламывать коды древних ловушек, читать забытые языки и вытаскивать других Игроков из ситуаций, где у обычных воинов нет ни единого шанса. Пока воины машут железками, я расшифровываю древние надписи, нахожу скрытые тайники и обращаю силы боссов против них самих. Однако, чем больше я узнаю о Системе, тем больше я понимаю, что Игроки, не герои. Мы – вирус. Инфекция, которой Система уничтожает миры.
Бывают в жизни моменты, когда думаешь, что жизнь закончилась, но проходит некоторое время, и ты снова начинаешь оживать. Особенно, если рядом есть близкие друзья, которые всегда готовы подставить тебе плечо, а не ножку. Так было и с Артёмом. Однажды потеряв всё, он готов был сорваться, но благодаря помощи своих искинов, снова начал жить, а значит, приключения ещё не закончились…
Хельд и Курцлебиг. Два друга, товарища, война — отправились в боевой поход. Их цель отомстить за нападение на свои границы. А еще убить как можно больше Гегнеров. По приданию, если убил одного врага, или лучше пятерых, то после смерти ты попадаешь в зал славы и почесть и хвала гарантирована. Но взбираясь на холм, оба приятеля оказались смертельно ранены. И тогда, смекалистый Хельд решил чтобы на оставить клеймо неудачника на свой род, убить хотя бы друга. В легенде не было уточнений, кто должен погибнуть от рук война. Правда эта коллизия была лишь началом приключений Хельда. Вскоре он узнал шокирующую правду об своем отце, встретил неожиданных противников и познал силу клятв.
Пламя большой войны, подобно степному пожару, стремительно охватывает все больше миров-осколков Запределья. В круговерти битвы всех против всех вчерашний союзник может ударить в спину, а враг стать с тобой в сражении плечом к плечу. Но для Марта Вахрамеева есть только одна цель — Отвоевать свободу и независимость Пампы. И пусть это почти невозможно. Выбор сделан, остается только идти вперед. К Победе. Нашей Победе.
Жил-был, рыбу удил. Думал, всю жизнь проведу в домике у озера. А тут, бац! Говорят, земли твоего отца отдадут империи, а там их выкупит какой-то барон. Вообще-то не для него мои розы цветут! Пусть попробуют забрать, всем глаза на задницу натяну! Что значит «получи титул барона, а потом вякай»? Вы вообще офигели?
Коська вместе с дядькой Савелом попадает в город Менск.
Создано с помощью нейросети.
– Я как бы Бог! – окрысилась странная зверушка. – И не называй меня зверушкой! Жить хочешь? Но будешь должен!
– И что ты попросишь за это? – поинтересовался я.
– Чтобы ты выжил! Жил и выживал, врагов будет много, – прорычал он. – Ну и мне поклонялся. Росомаха новорождённая, тьху, блин. И да, бонусом получишь меня в качестве личного бога, плюс дары от меня, понял?
Битвы, но без баталий, лут обязательно. Эротики не предполагается. Академия со второго тома. Немного юмора, капелька слезливых моментов будут. Превозмогания? Ожидаются, но фоном.
В общем, будет интересно, гарантирую. Но это не точно) Точнее точно, но не всем.
Создано с помощью нейросети.
Текст создан с помощью нейросети. Уточнение: нейросеть использовалась не для написания книги, а как редакторский инструмент — для стилистической правки, облегчения перегруженных фраз и уменьшения количества канцеляризмов.
Сорок третий покоряет вершины общества. Но став маркизом и командиром батальона, он остаётся всё таким же отморозком как и был.
Группа незнакомцев просыпается на заброшенном острове, выбранные для таинственного эксперимента «А.М.Э». Им говорят, что они сами подали заявки, но память у всех рваная, мотивы организаторов скрыты, а правила туманные.
Поначалу всё кажется игрой: база, припасы, новые лица. Но чем глубже участники заходят в сердце острова, тем яснее становится: их сюда привезли не ради опыта, а ради испытания.
Лера — та, кто просто оказался не в том месте и не в то время — теперь вынуждена выживать рядом с людьми, которым доверять опасно, а не доверять ещё опаснее. Каждый шаг открывает новые тайны острова, и весёлая авантюра стремительно превращается в смертельную ловушку.
Найти путь назад — значит раскрыть то, что скрывает эксперимент. И возможно, не всем это понравится.
Приключения Мастера Ловушек продолжаются! Окружающий хаос набирает обороты, который еще не раз "приятно" удивит главного героя.
Тем кто выжил стоит запомнить:
Мастер Ловушек:
Заманит, Поймает и Уничтожит.