Цикл романов о девушке, ощутившей способности ведуньи. Вокруг 90-е годы прошлого века, где разнообразная нечисть и нелюдь, в человеческом или ином обличье, жаждут денег, крови и удовольствий.
Его позывной «Викинг», он бывший старший лейтенант Сил специальных операций и действующий "музыкант". Он защищал страну в Сирии, Африке и на Донбассе. Волею судьбы он и его боевые товарищи оказались в Российской империи образца 1768 года. В судьбе страны грядут большие перемены, и они не собираются стоять в стороне. Есть шанс повернуть развитие России в лучшее русло, но для этого нужно пробиться в элиту. Значит они пробьются!
❗Я, Картер Райли, еще месяц назад был безработным инвалидом. Но жизнь сделала резкий разворот, и каким-то чудом я попал на Сидус — галактическую станцию, где сотрудничают инопланетные цивилизации, прошедшие испытания Предтеч.
Более того, я стал вида своего первым и вида своего защитником — так называются уникальные достижения и звания, выданные мне Разумом Сидуса. Также я стал драконом, лидером Триады, агентом Института и очень сильно разбогател. А еще у меня появилась девушка — родная сестра президента Земли…
Но жизнь сделала очередной разворот и вернула меня туда же, откуда я выбрался, на дно общества. Что ж, придется возглавить банду разношерстных неудачников, чтобы восстановить справедливость.
Ну и спасти человечество. А заодно и всю галактику, разумеется.
Рассказ из цикла Город Бессмертных, Нож для Разрушителя. Стажеры, Рита и Макс, пытаются выяснить почему Капитан летал в маленький городок близ Урала.
Пред вами история человека, пробившего дыру в судьбе уставшей от бесконечного насилия вселенной.
Он прошел путь, который сам же себе и проложил. Так остановится ли Ивор, если пред ним предстанет сам Творец Мироздания?
«…Есть вещи, которые просто ненавидишь интуитивно. Я не могу смотреть на огонь, туман вызывает дрожь в ногах. Но мне приходится с этим жить день изо дня.
Поднимая голову, я всё время пытаюсь представить, как выглядит солнце, облака, тучи и дождь.
Всё то, о чём рассказывал мне в детстве отец. Но, увы, моей фантазии на это не хватало. Сложно нарисовать в голове образ того, чего никогда не видел…»
Что будет в этой книге? Как сложатся отношения с новыми знакомыми? Чего от них ждать? Как выстраивать отношения? И кто сыграет в этом ключевую роль?
Так же в планах экспедиция на другую планету, по проторённому Ваней маршруту. Как всё пройдёт, и пройдёт ли? Уверенности нет ни в чём. И что там с загадочным континентом "Сердце", в конце концов? Или в нём нет ничего загадочного, а это обычная ловушка для главных героев? Почему так важно туда попасть?
При составлении планов крайне важно учитывать все условия, которые могут повлиять на результат. А для этого необходимо знать про эти условия. Если же этим фактором является человек, который активно уклоняется от того, чтобы его учитывали, то исполнение задуманного, скорее всего, станет невозможным. Достаточно одного деятельного персонажа, чтобы изменить все расклады. Догадываетесь, о ком речь?
До Байкала - рукой подать! Тяжелый байк, острый бердыш, футляр со стилосом и кофры, набитые шаурмой и пивом - что может быть лучше? Разве что цель впереди - самая прекрасная девушка в мире. Но - магические кланы аристократов плетут свои интриги, раскидывает сети Сыскной приказ, точат зубы на Бабая Сархана враги явные и неявные... Да и вообще - с его способностью влезать в неприятности рассчитывать на легкую прогулку не приходится.
Классическая ЛитРПГ с МС-попаданцем, системой и кучей роялей.
Отправляясь в ночной клуб, Алиса рассчитывала на все, что угодно, но только ни очутиться в другом мире в качестве наложницы-дебютантки. Теперь ей нужно думать, как избежать унизительной участи, освоить доставшийся тип магии, и даже пойти на сделку с демоном, которые ее сюда притащил. Как жаль что последствия их договора оказались слегка… непредсказуемыми. *** Нас ждут: - шикарный, но вредный демон (будем воспитывать!); - героиня с характером (вот она и займётся); - симпатичный котик (а это вообще не поддается воспитанию); - любовь и страсть.
Обычная жизнь обычных людей резко и весьма кардинально меняется. Кто они и что они делают в новом мире? Разобраться с этим помогут верные друзья и сильнейшие маги этого мира. На все вопросы будут даны ответы, но сначала героям нужно пройти сложный Путь, наполненный опасностями, испытаниями и приключениями. Мир беспощаден к совершённым ошибкам, поэтому героям предстоит научиться продумывать свои действия заранее, чтобы не угодить в лапы лживых политиков и голодных монстров.
История Харона, полная версия.
Церберы инквизиции близки к Господу духом, но телом и разумом близки к Дьяволу. Ибо чтобы понять своего врага, ты должен принять его образ мыслей, осознать черную суть и болезненную, извращенную логику зла. Ты сам должен стать Злом.
При составлении планов крайне важно учитывать все условия, которые могут повлиять на результат. А для этого необходимо знать про эти условия. Если же этим фактором является человек, который активно уклоняется от того, чтобы его учитывали, то исполнение задуманного, скорее всего, станет невозможным. Достаточно одного деятельного персонажа, чтобы изменить все расклады. Догадываетесь, о ком речь?
На границе Сен-Марко и Луара Синего Грифона строится новый город, который должен стать связующим звеном между ещё недавно враждовавшими королевствами. Однако оттуда приходят тревожные вести. На строительстве постоянно случаются несчастья, и со временем эти происшествия выглядят всё более зловещими. Марк де Сегюр понимает, что кто-то пытается помешать строительству нового королевского города, и вместе со своим другом девятихвостым лисом Ли Джин Хо и верным оруженосцем Шарлем направляется в Лурдес, чтоб провести там тайное расследование. На месте он неожиданно встречается с Чёрным лордом, после чего события принимают ещё долее странный и опасный оборот.
Раненый в результате покушения Дмитрий Ярцев, погружается в свои детские годы, которые пришлись на конец 70-х годов в СССР.
В книге есть сцены насилия и матерная речь.
Главный герой и несколько его компаньонов, обитающие в студенческом общежитии, неожиданно оказываются в виртуальной игре, из которой не могут выйти. Единственный способ покинуть игру – умереть в ней. Но именно это в конечном счёте оказывается не такой простой задачей.
Здравствуйте. Я обжился в новом мире. Появились друзья, цели и богатства... Познакомился с Лордами и Графами, что готовиться к войне с соседями, а под рукой такой удобный бродяга... Я владелец силой артефакта "Власть" и на плечи выпадает судьба, направиться в соседние королевство, чтоб посеять там хаос, разрушение и смерть. Но мы все они забыли важную деталь, Джандарка цепями не удержать... У нее иные планы...
Умереть в бою или от зубов монстра? Какая разница, если в следующее мгновение Богиня Смерти забросит меня в другой мир, пораженный "мертвой чумой".
И снова придется начинать все сначала. Но цель останется прежней - найти проклятый артефакт, превращающий планеты в "земли мертвецов".