Где невозможное возможно.
Дорога дальняя близка.
И вроде все совсем не сложно -
Тебя ведет судьбы рука.
Обычный парень, попавший в непонятный мир. То ли игру, то ли нет. И нет, память ему не отшибло. Андрей все помнит. И хочет домой.
книга 2:
https://author.today/work/309373
Они — обитатели сурового, холодного мира Голкья, где главный враг любого разумного — не себе подобные, а природные стихии. Но в это раз Зимнее перемирие нарушено, льётся кровь, и странный чужак, найдёныш кузнеца, оказывается в гуще событий. Он — нав из Тайного Города: убежища древних магических рас на изнанке современной Москвы. Увы, сам он не помнит, кто он, и как его занесло в снега Голкья. В перерывах между приключениями пытается вспомнить и разобраться.
Джедай-падаван Рит Сайлас обожает приключения – точнее, обожает читать о них, а не участвовать сам. Готовый часами напролет рыться в архивах Храма джедаев на Корусанте, Рит мечтает стать одним из величайших ученых Ордена. Однако у наставницы Рита, достойной и всеми уважаемой Джоры Малли, другие планы: она приняла назначение на маяк «Звездный свет» – новый великолепный аванпост Республики на границе изведанного пространства. Рит, как падаван Джоры Малли, должен сопровождать ее независимо от того, нравится ему эта идея или нет (а она ему, конечно, не нравится).
Так что Рит с неохотой садится на корабль, который должен отвезти его и еще нескольких джедаев на маяк «Звездный свет», где ждет мастер Джора, готовая начать новую, полную приключений жизнь на фронтире. Однако после инцидента в гиперпространстве корабль Рита и другие суда оказываются в беде, и убежище удается найти лишь на зловещей, заброшенной космической станции. Секреты, которые там таятся, не только ставят Рита перед трудным выбором, но и могут погрузить во тьму всю Галактику…
Сфера Миров огромна. В ней множество миров, созданных причудливой фантазией "процедурного генератора" - искусственного интеллекта, управляющего этой игрой. В одном из них Кот, торговец игровой валютой, случайно стал владельцем неопознанного артефакта. Владельцем или заложником? И почему администрация игры не может удалить этот предмет? Кот впутывается в странную историю, пытаясь разобраться в происходящем, не забывая при этом о своих интересах.
Содержание:
1. Игра кота Книга 1
2. Игра кота Книга 2
3. Игра кота Книга 3
4. Игра кота Книга 4
5. Игра кота Книга 5
6. Игра кота Книга 6
7. Игра кота Книга 7
8. Астральный Охотник
9. Легенды Сферы
Жизнь попаданца, а нынче воспитанника трудовой школы при рабфаке, спокойной не назовёшь. Ведь на дворе 1927 год, СССР, НЭП, агитбригады культстроителей коммунизма ведут беспощадную идеологическую войну против мракобесия и религиозных предрассудков. Нужно во всём разобраться. А ведь где-то припрятаны миллионы отца Генки Капустина.
Жизнь попаданца, а нынче воспитанника трудовой школы при рабфаке, спокойной не назовёшь. Ведь на дворе 1927 год, СССР, НЭП, агитбригады культстроителей коммунизма ведут беспощадную идеологическую войну против мракобесия и религиозных предрассудков. Нужно во всём разобраться. А ведь где-то припрятаны миллионы отца Генки Капустина.
Ахенатону предстоит узнать тайны обоих миров, разобраться с врагами и теми, кто пытался от него избавиться с помощью Проклятья.
Я воскрес. Правда, не в своем теле. Меня попытались изгнать, но ничего не получилось. Меня попытались убить. У них снова ничего не получилось. А теперь я узнаю, что род человека, в теле которого я нахожусь — обладал древней тайной, из-за которой все мои предыдущие пробелмы покажутся цветочками.
Студент, будущий инженер-строитель, копал у бабушки погреб и умудрился выкопать древнюю постройку (очень сильно копал). Там он обнаружил скелет колдуна, который передал ему свою силу. Но боги, узнав об этом отправили его в далёкое прошлое, потому что этот мир изменился и в нём больше нет магии.
И что делать молодому парню с разрядом по боксу, посреди средневекового общества. Пути назад нет, придется обживаться здесь. Наш человек не пропадёт нигде. Что ему магия, лесные духи, правители и князья?
С момента завершения злоключений, связанных с контрактом Теренса Дока, прошло три стандартных месяца. В течение этого времени «Балморал» выполнял рейсы в относительно тихих секторах, что постепенно начало ввергать экипаж в уныние: Джек и его товарищи успели соскучиться по дальним перелётам. Неожиданно капитан Уолсли получает письмо от некоего старого приятеля с предложением встретиться и, к всеобщей радости, принимает решение покинуть временно приютившую их часть космического пространства. Однако вскоре Джек и остальные начинают подозревать, что дружеский визит – далеко не единственное, что ожидает их на новом векторе курса.
Работал ночным инженером-диспетчером, а попал в другой мир? Могу, умею, практикую! А вот надо было технику безопасности соблюдать! Теперь живу у колдуньи, пытаюсь разгадать загадки нового мира и понятия не имею, как вернуться домой. Да и колдунья симпатичная… Только больно подозрительная.
Это "Игра на троих". Авторов можно хвалить, ставить лайки и активно комментировать каждую главу! Конструктивная критика возможна, но помните, это игра! Авторы не знают, что будет дальше!
Я был Тёмным Жрецом и в душе так им и остался. Только теперь я на службе сил света. И у меня свои методы...
Недалёкое будущее. Пятнадцать лет прошло после краха государства российского. По реке Волге и её окрестностям создана нейтральная территория, откуда выселено население, но в некоторых местах, по прежнему, выживают люди.
Главный герой - молодой парень, который живёт в селении под названием Болотная роща, на территории волжской поймы, которая ныне превратилась в унылые болота.
Волей случая герой попадает в заброшенный город Волгоград и узнаёт, что город не так уж и мёртв, и таит в себе тайны, узнав которые, можно поплатиться жизнью...
Произведение не является прямым продолжением "Огни мёртвого города", но перекликается с ним в некоторых моментах и происходит в тех же местах, спустя многие годы...
Продолжение приключений Волчонка и его друзей, добравшихся, наконец, до Силетии. Время встреч и расставаний, опасностей и сражений. Рост магических способностей и новые тайны этого мира. А впереди за проливом загадочные вересковые пустоши
Пятнадцатилетний Вучко бежит в другой мир, спасаясь от преследования убийц-иномирян. В новом мире у него пробуждаются магические способности...
Колдовство всегда имеет свою цену. Благие у тебя цели или худые, даром не обойдется.
Ищешь ли ты способ допросить мертвую изуверку, открыть загадочный холодный ларец, выяснить, кто делает таблетки из людей, призвать к ответу ведьму с собачьим языком?
Придется рассчитаться за это, где бы ты ни был.
В чаще на костях, где павшие в давней битве не могут улежать в земле, на болотах, где плотоядные цветы служат орудиями казни; за краем карты, где написано «сие – тварям», на пепелище алхимической фабрики, под расколотой, грозовой, плесневелой луной.
Стоило оно того? Узнаешь, когда расплатишься.
Недалёкое будущее. Пятнадцать лет прошло после краха государства российского. По реке Волге и её окрестностям создана нейтральная территория, откуда выселено население, но в некоторых местах, по прежнему, выживают люди.
Главный герой - молодой парень, который живёт в селении под названием Болотная роща, на территории волжской поймы, которая ныне превратилась в унылые болота.
Волей случая герой попадает в заброшенный город Волгоград и узнаёт, что город не так уж и мёртв, и таит в себе тайны, узнав которые, можно поплатиться жизнью...
Произведение не является прямым продолжением "Огни мёртвого города", но перекликается с ним в некоторых моментах и происходит в тех же местах, спустя многие годы...
Джин Брюэр «Ка-Пэкс IV. Новый гость из созвездия Лиры». Прибывает новый посетитель из Ка-ПЭКС. Флед откровенна, воинственна, очень неразборчива в связях и больше всего на свете напоминает крупного шимпанзе. Когда она будет возвращаться на Ка-Пэкс, то заберёт с собой 100 000 человек. Доктор Би соглашается принять посетительницу в Манхэттенском психиатрическом институте, надеясь, что она сможет что-то сделать для трудных психически больных пациентов. Флед вскоре беременеет, и отцом может быть кто угодно — шимпанзе, горилла или человек, возможно, даже один из пациентов. По мере приближения даты отъезда читателя будут одолевать вопросы о том, кто будет отбывать и сможет ли ЦРУ помешать Флед похитить кого-либо из американских граждан.
Заключительная книга серии «Планета Kа-Пэкс», где главному герою предстоит встреча с неземным разумом. Предсказанное в четвёртой книге появление Баллоков — самой древней и развитой цивилизации во Вселенной — приводит к большим переменам в жизни самого рассказчика и человечества в целом. А в конце вас ожидает совершенно неожиданный поворот, который перевернёт всё с ног на голову.