Йорунн стремится домой после долгих лет изгнания, и свое право на корону предков ей придется доказывать заново. Девушка вынуждена столкнуться с тенями прошлого, отыскать союзников, верных присяге, и сделать невозможное, вернув брата из небытия. Время неумолимо истекает: огонь войны уже охватил империю, демоны готовы ворваться в мир людей, а в Великой Степи начинается битва, итог которой определит новое лицо мира. Эпическое фэнтези. Завершение цикла. В книге: магия и интриги, битвы и предательство, надежда вопреки, непредсказуемый финал.
ОСНОВАНО НА РЕАЛЬНЫХ СОБЫТИЯХ 2060 ГОДА... Приключения продолжаются. Оказавшись в одиночестве на огромных просторах Волшебного Мира, клана "Дятлов" на все не хватает: тут надо и эльфов спасти, и поучаствовать в воинском турнире, проводящемся союзом темных рас, и совершить путешествие "вперед в прошлое"... Зайти в гости к демонам и слугам Мораны... А может и покончить с главной угрозой и вернуться в родной мир? Кто знает... понятно одно: скучно не будет!
Я — самый невезучий на свете попаданец. Переехал сам себя грузовиком, и за самоубийство меня распределили в ад. Отмывать грехи я отправился в очередной клишированный фентези-мир. Сами подумайте — что может быть наказанием хуже, чем превращение в главного героя тупой книги? Вот-вот. Так к тому же начал с нулевыми характеристиками, без знания письменности и с худшим на свете классом. Нет, действительно худшим — он не даст мне никаких бонусов ни в первой, ни во всех остальных книгах. К тому же, тут всё забаговано к чертям, будто мир писали русские разработчики на коленке. Ладно, посмотрим, что можно сделать…
Башня Богов в осаде. Армия Несущих Свет растет и каждый павший лишь пополняет их ряды. Есть ли хоть малейший шанс выстоять против такого врага? И если, это все-таки возможно, то какую цену придется за это заплатить?
Эта книга состоит из пятнадцати новелл, повествующих о скромных буднях Карэле Карэле, немолодого кондитера из провинциального городка Пата. А если в повествование ненароком затесались призраки, зомби, эльфы, филологи-убийцы, коварные гипнотизёры, невидимки и даже одна юная саламандра — так ведь из песни слова не выкинешь. Такие уж у Карэле будни.
Романы в уникальном жанре DreamRPG. Хотите узнать об осознанных сновидениях и больше — эта книга для вас, так как здесь много работающих и уникальных техник для осознания, однако, это не учебник.
Внимание! Данная книга содержит вкрапления нецензурной лексики и черный юмор.
Содержание:
1. Охотник на читеров
2. Фамильяр
3. Хакеры Рагнарека
4. Сибирская чума
5. Демоны сновидений
6. Война Ведьм
7. Сокровище Софии
Бытовых магов считают за прислугу, за работников предоставляющих необходимые удобства.
Но дар бывает разный, иногда он очень ценен совсем для других кругов, для тех, кто занимается контрабандой.У каждой истории есть свой конец….
Пять лет попыток забеременеть от мужа, наконец, увенчались успехом. Только отблагодарил меня супруг за это изменой. Не найдя сил смириться с предательством, я сбежала. Но судьбе и этого оказалось мало. Она упорно сталкивает меня с необычным мужчиной, который пугает меня до чертиков, заставляет сомневаться в собственной адекватности и вместе с тем притягивает мощным влечением. Кто он? И почему мне кажется, что частичка его души уже давно во мне?
История попаданца в мир, где людей поработили волшебные существа. Герой оказывается заперт в теле человека, всю жизнь работающего на рудниках для гномов. Да ещё и попадание происходит в самый разгар жестокого допроса. Казалось бы, ситуация безнадёжная, но тут неожиданно активируется Система…
Она юный ангел который не похож на остальных, он демон который захотел себе даже не спрашивая ее согласия.
Дано — менеджер на пороге тридцатника, одна особь. Висящее в воздухе пламя, выполняющее желания. Доступ в неведомый мир. Непонятные перспективы. Подозрительные совпадения.
Слишком много ожиданий, слишком много вопросов.
Все, как и положено в по-настоящему Бесконечной Игре.
А вы знали, что и у Тёмных Властелинов бывают всякие потаённые желания и сокровенные фантазии? Нет, не знали? Вот и я была совсем не в курсе. Однако оказалось, что один Тёмный Властелин, жутко вредный и вечно всем недовольный, тоже умеет мечтать. О чем же его мечты и желания — это и предстоит мне вскоре выяснить. И понравится ли мне то, что я узнаю — неизвестно… А между делом начинается и наше путешествие по мирам, и приключения на свою буйную голову и рогатую Властелина и Повелителя Тьмы я уж точно обеспечу!
Полуэльфу Лиандре предстоит выполнить опасную миссию, которую нельзя больше откладывать. Вместе с воином Хавальдом и их спутниками она направляется в Аскир, в то время как император-некромант в своём укрытие на Огненных островах подготавливает жестокое вторжение. Ему удаётся захватить Лиандру, а Хавальда, потерпевшего кораблекрушение, выбрасывает на берег Огненных островов. Лиандра находится в ужасной опасности: поддастся ли она влиянию некромантов и перейдёт на сторону врага?
Действие романа происходит во вселенной Дж. Р.Р. Толкина спустя шесть тысячелетий после событий, описанных в знаменитой трилогии «Властелин колец».
С тех пор Средиземье сильно изменилось: достижения технического прогресса успешно совмещаются с волшебством, ученые специалисты работают бок о бок с магами, все давно пользуются телефонами, автомобилями и самолетами. Сюжет разворачивается вокруг загадочного кольца, тайну которого пытаются раскрыть трое подростков. Они столкнутся с серьезными препятствиями, преодолеть которые им помогут новые друзья. В Средиземье даже по прошествии стольких веков по-прежнему есть место любви и дружбе, легкомысленным поступкам и подвигам.
Книга выпущена Оргкомитетом премии «Писатель года»
Писатель-фантаст Михаил Евгеньев начал видеть странные сны. В них он смотрел глазами чародея Костóнтиса на другой мир, где существовала магия. Михаил не мог влиять на поступки мага, которого сослали из столицы империи на край света. Писатель просто ложился спать в Москве и наблюдал за бытом жителей иной планеты, набираясь новых впечатлений, чтобы днем продолжить написание очередного романа в стиле фэнтези. Но в один из дней маг Костóнтис встретил давнюю знакомую и для Михаила все переменилось…
Какого это когда тебя с рождения считают частью тьмы и вселенским злом, когда каждый норовит при первой встрече отрубить тебе голову и повесить как трофей на стену…
История попаданки, самая обычная, тихая и спокойная.
Бытовое фэнтези, никакой магии, примитивный поселок с натуральным обменом и никаких принцев. Совсем. Зато будут дети, а это, поверьте, гораздо важнее любого короля!)
Продолжение первой части Нарушая клятвы.
Столицу ждёт весёлое и страшное время, так как из подвалов гильдии асверов уже вышли томившиеся там долгие годы Страх и Боль. Но главному герою скучать некогда, ему нужно заработать как можно больше золота на новом торговом направлении, узнать тайны дочери Владыки севера и окончательно не расколоть империю.