Рэки Кавахара - Sword Art Online: Progressive. Том 1
— Не подходи… кому сказала!!! — выкрикнула девушка полным ярости голосом и рванулась не назад, а, наоборот, вперед. Здоровенный противник в ответ на это занес грубый двуручный молот, однако, прежде чем оружие достигло высшей точки, правая рука девушки метнулась к врагу с быстротой молнии.
С беззвучным воплем клинок вонзился противнику в голую грудь, и раздался взрыв. Во все стороны рванулись ярко-белые лучи света, движение молота замедлилось. В норме теперь полагалось бы отскочить, чтобы избежать ответной атаки, но девушка снова рванулась вперед, отведя рапиру, а затем нанесла решающий удар. Двухударный навык мечника пронзил верхнюю и нижнюю части мощного торса, и полуобнаженная туша противника зашаталась.
— Бу… муууууууу!!!
Голова с короткими рогами и металлическим кольцом в носу откинулась назад, комнату огласил агонизирующий вопль. Здоровенная туша начала падать на спину, однако прямо в воздухе зависла. Гладкие мускулы превратились в твердое стекло, по стеклу пошли трещины, из трещин плеснул синий свет — и силуэт рассыпался.
Прикончив монстра с человеческим телом и бычьей головой, называемого «Малый тавр-воин», комбинацией одноударного навыка «Прямой выпад» и двухударного «Параллельный укус», рапиристка стояла на месте, тяжело дыша, — но почти сразу резко вскинула голову и, сердито глянув на меня, заявила:
— …Эта тварь — это был не бык!
Мы с Асуной — первые из всех игроков, чья нога ступила в лабиринт второго уровня Айнкрада, — продвигались вперед уже два часа.
Возможно, сейчас отряды Кибао и Линда уже скрипели зубами, обнаружив выпотрошенные сундуки на первом этаже лабиринта; однако у меня, раз уж я все равно «черный Битер», не было ни малейшего желания идти на компромиссы и оставлять сундуки с сокровищами нетронутыми. Местоположение сундуков на 80 % совпадало с тем, что было во время бета-теста, и мы вскрывали их один за другим в перерывах между боями; так мы без особых проблем добрались до второго этажа, где наконец впервые встретились с главными обитателями башни, таврами — после чего и случилось то, что случилось.
— …Нуу, это, если у него восемьдесят процентов тела как у человека, то как его прикажешь звать, быком или человеком…
Не имея ни малейшего понятия, как реагировать на капризное оправдание Асуны-сан, я поскреб в затылке.
— Но ведь в онлайн-играх минотавры все такие, и монстров-минотавров обычно как раз зовут «быками» для краткости…
— …Минотавры? Это из греческой мифологии?
Опасный взгляд Асуны наконец-то чуть смягчился. Похоже, эту рапиристку привлекал малейший аромат новых знаний. Я сам не особо разбирался в мифах и легендах, но моя сестренка почему-то такие вещи обожала, в детстве читала их очень много. Закивав, я принялся кое-как извлекать информацию из воспоминаний тех лет.
— Ну… ну да, ну да. Минотавр из мифа жил на острове Крит в подземелье… оно называлось как раз «Лабиринт»; в общем, подземный монстр в лабиринте; и его убил, кажется, герой по имени Тесей? В общем, очень подходящая тема для игр, и минотавры стали стандартными монстрами в RPG с самого начала. Вот, но в этой игре почему-то «мино» из названия убрали, остался только «тавр».
— Ну, это логично. Ведь в «минотавре» часть «мино» относится к царю Миносу, верно?
— Эээ… значит, сокращать «минотавра» до «мино» было бы неправильно?
— Естественно. Насколько я помню, царь Минос после смерти стал судьей в подземном мире; если звать этих тварей «мино», он рассердится.
Так мы разговаривали, пока гнев Асуны наконец не поутих. Решив, что сейчас подходящий момент, я осторожно спросил:
— А… Асуна-сан, в этом недавнем мино… то есть просто тавре что именно тебя так разозлило?
Рапиристка, глянув на меня искоса, ответила:
— Потому что… он же был почти голый! Только какая-то тряпка на бедрах — чистое сексуальное домогательство! Там вообще должен был включиться код нарушения правил приличия, и его отправило бы в Железный дворец!
— А, п-понятно.
Действительно, у всех тавров, в отличие от обитающих на первом уровне гоблинов и кобольдов, нижняя половина тела ну очень легко одета; если не считать бычьей головы, это натуральные «полуголые мачо». Для юной леди (вероятно) из школы для девочек такой стиль одежды, должно быть, совершенно неприемлем.
Однако отсюда вытекала одна проблема. В недавно открытом сундуке нашелся доспех под названием «Могучий кожаный ремень». Он не только прилично повышал уровень защиты, но и давал неплохой бонус к силе, однако при этом верхняя половина тела принимала вид «обнаженный торс, обвитый ремнями», и никакой другой брони или одежды поверх носить было нельзя. В донжоне это было бы нормально, а в ближайшей безопасной зоне я бы переоделся… по крайней мере на это был мой расчет; однако при виде такой реакции Асуны мне хватило ума отказаться от этой идеи. Значит, придется редкому предмету пропадать зря, увы. В таком случае стоило бы передать эту штуку ей — чисто с точки зрения повышения боевого потенциала партии.
— Слушай, Асуна, в сундуке, который мы недавно открыли, магический ременный доспех попался, но…
Тут же глаза рапиристки вспыхнули втрое холоднее, чем когда она уничтожила тавра.
— Попался, но?..
— …Эээ… он, похоже, только парням подойдет. А, точно, может, этому? Который командовал танками во время рейда на босса первого уровня, как его…
— Эгиль-сан? Да, пожалуй, ему пойдет. Я его вчера видела во время разведки на Бульбуйвола.
Не без труда выбравшись с минного поля, я мысленно вздохнул с облегчением, но на лице изобразил удивление.
— Ух ты. Но ведь в том шоу он не участвовал?
— Он, по-моему, тоже не очень согласен с политикой Линда-сана и Кибао-сана. Однако он сказал, что в рейде на босса уровня участвовать будет, поэтому, думаю, вы с ним там встретитесь. Может, тогда ему и передать?
— Да, точно, ага. …Но это, ты с «цепенящим эффектом» этих мино… то есть просто тавров справишься?
— Хватит уже, просто «мино» достаточно. Думаю, если еще два-три раза посмотрю, приноровлюсь.
— Ясно. У босса «цепенящий эффект» более дальнобойный, но применяет он его так же, как мелкие мино. Ну ладно, пошли в следующий блок?
На мои слова Асуна кивнула без малейших признаков усталости и первой зашагала к выходу из комнаты.
Мы завалили еще четырех монстров типа «тавр» (из-за невысокой частоты появления монстров набить их больше было бы трудно, даже если бы хотелось); после этого выпавшие из них трофеи плюс содержимое найденных сундуков переполнило наши рюкзаки, и мы с Асуной, удачно избежав встреч с другими игроками переднего края, вышли из лабиринта.