Фантастика 2026-203". Компиляция. Книги 1-21 - Alexey Off
— Ух ты! — возглас Престона отвлёк меня от размышлений, — Ничего себе! Вот это жирный ты кусок отхватил. Давно я не видел, чтобы система так расщедрилась, видать, ты нашёл что-то очень эксклюзивное. Никак, обнаружил мир, принадлежащий демонам, Рою или нежити? — он пристально уставился на меня, но я лишь развёл руками. — Понимаю, можешь не отвечать, это я так… Ладно, что хочешь в качестве награды?
— А какие есть варианты? У меня написано «на усмотрение гильдии», — вспомнил я формулировку, которая была в задании.
— Так, давай поясню кое-что, — он включил подобие компьютера на своём столе и махнул мне рукой, мол, подходи. Я подошёл. — Вот смотри, у каждого разведчика имеются очки заслуг, которые он получает за различные достижения, вот это твои, — Престон ткнул пальцем в экран, где отображалось моё системное имя и цифра 2050 напротив него. — Их можно тратить в магазине гильдии, поверь, его ассортимент может тебя очень приятно удивить. Вот, держи, — он достал из ящика какой-то чип, — это навык, даёт доступ к магазину и заданиям гильдии, изучи. Также открывает возможность коммуникации с другими разведчиками.
Внимание! Внесены изменения в интерфейс! Получен доступ к разделу гильдии разведчиков.
Вот так скромно отреагировала система на изучение нового навыка, или что это такое было? Какой-то апгрейд? С таким я ещё не сталкивался.
— Сиди, изучай, — Престон указал мне на удобный с виду диван, — а я пока пойду перекурю, надо нервишки успокоить, слишком уж ты меня взбудоражил, брат.
Смотритель ушёл на улицу, а я погрузился в новый раздел интерфейса. Во-первых, тут имелся полный список всех разведчиков в Игре с возможностью написать каждому отдельно или создать чат для нескольких. Всего здесь присутствовало 8418 имён.
И всё? Так мало? И это на всю вселенную⁈ Теперь я понимаю, почему в здании пусто. Удивительно! Это сколько же система платит Престону, чтобы он согласился сидеть в городе на постоянной основе? Да уж, не думал, что я получил такой эксклюзив. Да ладно я, а вот Сэму нереально повезло применить свой навык и пройти следом за мной. Что ж, это нам очень даже на руку. Что у нас дальше?
А дальше шёл список доступных сейчас миссий, вернее, миров, в которые можно было свободно переместиться, задания же выдавались по прибытии. На некоторых названиях висел замочек, к которому шло пояснение. Либо нет свободных вакансий, либо временно отсутствует доступ, что бы это ни значило.
Доступных миров для перехода на данный момент было шесть, не считая мою Луркерию, к которой шла приписка: «Личный доступ. До внесения в общий список 91 день». Ага, значит, не обманули, это просто прекрасно! К каждому миру шло краткое описание, например:
Мир Доздрос.
Разведано — 67% территории.
Под контролем Игры — 42% территории.
Терраформирование завершено на 36%.
Преобладающая раса — Ньори.
Захватчик — Рой.
Доступно миссий — 6.
Доступно точек для высадки — 3.
Довольно исчерпывающая информация, которая примерно позволяет решить, стоит ли туда соваться. В принципе, многое понятно, не ясно только, что за Рой такой. А Престон говорил ещё и про нежить. Где бы почитать об этих ребятах?
Оказалось, всё просто. Раздел с информацией обнаружился быстро, и я погрузился в её изучение. Итак, на данный момент у Игры существуют три самых явных врага: Демоны, Рой и Нежить. И если про первых мне было известно, то вот про остальных я читал с интересом.
Рой — насекомоподобные существа с общим разумом. До сих пор неизвестно, кто стоит во главе его на самом верху, но на отдельных планетах руководят матки или королевы, которые неустанно производят потомство. Очень опасное потомство, надо сказать. Насекомыми эти ребята являются чисто условно, внешне очень похожи на всяких жучков-паучков. Плодятся с огромной скоростью, жрут любую органику, короче, враги очень неприятные. Имеют целую кучу разных видов и форм. Отдельной припиской указано, что не имеют ничего общего с игроками-инсектицидами.
Нежить — тут всё проще. Нежить, она и в Африке нежить, как говорится. Некий могущественный бог-некромант насоздавал столько всякой немёртвой гадости, что она начала захватывать целые миры. Зомби, вампиры, скелеты, личи, рыцари смерти и так далее. Цель экспансии не ясна, но опасность максимальная. Миры, которые нежить захватила полностью, считаются невозвратными. Мертвяки настолько искажают их природу, что даже Игра не может ничего с этим сделать. Поэтому борьба с данной фракцией проходит исключительно в обороне, либо на этапах, когда удалось обнаружить мир, который нежить не успела захватить до конца, но такое бывает редко.
Существует целый Орден очищения, который активно противостоит именно нежити. Организация довольно сильная и многочисленная, если разведчикам удаётся обнаружить мир, захваченный нежитью, данные о нём сразу передаются в Орден, который начинает священную войну. Как я понял, в таком случае разведкорпус не сражается, а занимается чисто своим профильным делом — разведкой территории.
Подобные миссии не слишком популярны, так как гораздо менее прибыльные, чем миры демонов и Роя. Да уж, не зря зашёл, как говорится, столько всего нового узнал!
Наконец я добрался до магазина и мысленно чертыхнулся. По объёму он был примерно такой же, как и аукцион, только продавалось всё за очки заслуг. На его изучение уйдёт очень много времени, которого у меня сейчас особо и нет. До возвращения Престона я успел только примерно понять уровень цен. Эпические навыки и вещи стоили в районе семисот-восьмисот очков. Были тут и легендарные, но крайне мало. Стоили они от пятидесяти тысяч. За такую сумму продавался катализатор.
— Ну что, разобрался хоть немного? — поинтересовался комендант.
— Более-менее, но с наградой сложно определиться, может, подскажешь? — я знал, что хочу, но понятия не имел, как это найти, и есть ли оно тут вообще.
— Что именно тебя интересует, брат? — деловито уточнил Престон.
— Имеется ли какая-то возможность взять на задание своих