Фантастика 2026-203". Компиляция. Книги 1-21 - Alexey Off
А вот оставшиеся два предмета мне нравились оба. Вообще, конечно, стоит заняться различными защитами, в том числе и ментальной. Неизвестно, насколько в Игре распространены подобные навыки, но определённо стоит быть готовым им противостоять. Не хочется как-то попасть под контроль к какому-нибудь неуравновешенному психу, да и уравновешенному тоже не хочется. Так что по логике надо бы взять амулет. Но! Кольцо победителя так и манит своими возможностями. Очевидно, что мне придётся часто сталкиваться в бою с другими игроками, особенно если я собираюсь стать модератором, и получать с них не только шмотки, но и навыки — это невероятно заманчиво. А с моей удачей имеется отличный шанс выбить что-то по-настоящему достойное.
— Ребят, а вы как думаете? — я зачитал товарищам оба описания.
— Я бы брал кольцо на твоём месте, — Толик, кажется, придерживался моей логики, — навыки никогда не будут лишними.
— А я бы ожерелье выбрала, — не согласилась с ним Айка, — а то мало ли что, загипнотизирует кто-нибудь тебя, и что тогда делать? Ты же самый сильный из нас, и что нам в таком случае делать?
Тоже логично, и я её прекрасно понимаю. Они даже все вместе вряд ли смогут со мной справиться, если вдруг какой-нибудь враг возьмёт меня под контроль и натравит на своих. Только вот что-то я не видел сильной ментальной магии в списках навыков. Должно быть, она является редкой, и подобные навыки есть далеко не у каждого.
— А ты что думаешь, Андрюх? — спросил я у нашего танка. Катя пока мало что понимала в системных делах, так что её мнение меня не очень интересовало.
— Бери кольцо, — ответил он вполне уверенно, — оно явно открывает гораздо больше возможностей. Защита — это важно, но, думаю, на более поздних этапах развития. А пока мы только начинаем свой путь. Подумай, сколько дополнительных навыков ты сможешь добыть с помощью этой побрякушки.
— А ведь ты прав, в перспективе колечко принесёт куда больше пользы, — кажется, я определился, — особенно если ходить на арену, а я подумываю заглянуть туда снова. Слишком уж заманчиво. Тем более, что теперь я могу сам на себя ставить. Можно сорвать неплохой куш.
Надо же, как легко я стал говорить об убийственных поединках. Может, Игра как-то повлияла на моё сознание? Или я так сильно изменился за столь короткий срок? Не знаю, но сейчас подобные мысли не казались мне чем-то зазорным и ненормальным. Видимо, адаптировался к новым реалиям.
Ладно, решено, беру кольцо. Оно действительно открывает множество перспектив развития. Рандом, конечно, но буду надеяться на удачу, она у меня уже больше двадцатки, а если учесть, что данный показатель нельзя повышать за ИБ, думаю, это довольно крутое значение. Я мысленно выбрал награду, и кольцо материализовалось на столе прямо рядом со мной. Теперь настала очередь боевых трофеев. Посмотрим, чем волколак-садист был богат при жизни. Судя по его силе, у ублюдка должен был иметься неплохой арсенал.
Первым делом выложил на стол одежду иномирного игрока. Да, было немного брезгливо, но что поделать, не выбрасывать же системные шмотки? Постираем, почистим, и будем носить. Мы не в том положении, чтобы разбрасываться подобными вещами.
Оказалось, что одет он был в довольно неплохой комплект. Шмотки были лёгкими, сшитыми из непонятного, но определённо прочного материала. Ранг имели редкий и давали неплохие бонусы. Куртка с термостойкостью, защитой +30 и +2 выносливости сразу же ушла Андрею. Не знаю, как он совместит её с плащом, но думаю, как-то справится, всё-таки от плаза там одно название, а так это просто красная простыня.
Ботинки на +2 ловкости и +30% скорости бега я забрал себе. Мобильность мне точно лишней не будет. А все остальное ушло Толику. Штаны и рубашка были заточены как раз под него, давали тоже ловкость, а перчатки позволяли на 10% чаще наносить критический урон. Я бы и себе оставил всё кроме перчаток, но это было бы уже наглостью. Команду тоже надо одевать достойно. А для себя я после следующей миссии что-нибудь посмотрю в терминале.
Помимо одежды у волка имелось немало бижутерии, а вот она уже почти вся досталась нашей целительнице, так как большая её часть усиливала Дух, от которого напрямую зависела эффективность Айгеры в бою. Одно колечко, правда, я всё же оставил себе. Оно повышало неведомую доселе характеристику Ментальность на два пункта.
Внимание! Открыта новая характеристика «Ментальность».
Влияет на устойчивость психики и сопротивление ментальным воздействиям. Также увеличивает шанс успешного применения ментальной магии.
Ментальность — 3 (5).
Вот это было очень приятно и неожиданно. Интересно, а сколько всего характеристик существует? И работают ли они до того, как я их официально открою? Я сразу заглянул в статус и проверил, можно ли качать ментальность с помощью ИБ. Оказалось, что да, можно, ну и хорошо, теперь я точно ни капельки не расстроен, что выбрал кольцо победителя. А сколько вообще колец можно носить одновременно? По логике — десять, только пока никак не проверить, у нас столько нет.
Итак, всё внешнее барахло лазутчика распределили, остался только браслет. Чтобы в него залезть, надо было кому-то привязать его к себе. Браслет оказался средним по вместительности — полтора куба. Достался он Толику, по старшинству, так, сказать. У нас с Айкой имелись свои, а Андрей пока недостаточно проявил себя в команде, чтобы отдавать ему такую дорогую игрушку. Наш юный ассасин надел браслет на руку, с минуту разбирался, как им пользоваться, а потом принялся выкладывать на стол его содержимое.
Скорострел (арбалет). Ранг редкий.
Базовый урон: 16–27. Меткость +2, +30% к скорости перезарядки.
Айгера прочитала название вслух, и все как-то резко посмотрели на Толика. Оружие явно предназначалось ему, но он воспринял повышенное внимание как-то по-своему и даже немного покраснел. Секунда тишины, и комнату сотряс громогласный дружный хохот. Я тоже улыбнулся, но промолчал, лишь слегка покачал головой. Как дети, ей богу.
Средний Куб стазиса. Ранг редкий. Пустой.
Больше никакого описания у этой штуки не было, но оно и не требовалось. Я прекрасно понял, что гоблин,